超次元大海战

【新版本预告】听说十连可以全服失忆,那再加钻石呢?

时间:2019年07月09日

在指挥官们的支持下,《超次元大海战》迎来第一个版本更新!

前方高能——

关于问题修复和优化,

居然,占据了这篇公告内容的四分之一…!(土下座)

从公测以来游戏中存在很多问题,给大家带来了不愉快的体验。在记录大家反馈的过程中,我们对失望和不满的心情感同身受,但这也转化为了前进的动力,让我们更加认真严谨地对待每一个问题。

本次修复了很多大家重点关注的部分,例如每日签到不会自动弹出、列克星敦被动技能无法触发、强化人形时属性上限会降低等等……

 

下面将进行详细说明:

 

【问题修复】

■修复了每日第一次登录时,每日签到不自动弹出的错误。

■修复列克星敦被动技能——高爆弹头无法生效的问题。

■修复了工程站强化战舰的鱼雷穿甲和穿甲属性后,属性上限显示降低的问题。

■修复港湾作战基地能量次数显示的错误。

■修复误将联动角色算入档案收集图鉴数的错误。

■战舰属性强化到MAX后能够正常使用传承模块了。

■击落敌人飞机,不再算作击沉敌方战舰。

■修复了图鉴中部分人形获取途径的显示错误。

■修复了穿甲和鱼雷穿甲属性的芯片。

■修复了活动在领完奖励后,未到活动时间就关闭的问题。

■一部分BUFF分开多种类型,不会再互相覆盖。

■修复了竞技场战斗结束后,舰船改装武器库中出现敌方玩家武器的错误。

■修复了新建账号已装配在舰船上的武器在仓库显示的问题。

■修复方舟战舰的鱼雷装甲属性计算不正确的情况。

■修复了好友申请界面有黄点提示没有申请信息的问题。(这是根老油条,如果再出现就把程序祭天)

 

【功能优化】

■港湾作战在结算时才扣减次数,中途掉线不会再扣减挑战次数。

■港湾战斗结束后会回到港湾界面。

■部分界面和战斗动态效果增加了点击跳过功能。

■为提高竞技场战斗效率,竞技场伤害系数调整为1.5倍。

■增加了购买皮肤后,在弹出皮肤展示界面时点击换装会默认选中第一个人形头像的功能。

 

【性能优化】

■优化了战斗中技能的加载策略,减少使用技能时的卡顿现象。

■优化了通信连接机制,大幅减少游戏中的网络断开现象。

■优化了部分资源加载时的性能消耗。

 

在此次的版本更新中,还有一些问题没能来得及修复,我们会在后续逐一解决,并将进度及时同步给大家。非常感谢指挥官一直以来的包容和支持!

 

进入下一阶段,

接下来是好消息!

指挥官们呼声很高的“通关奖励”和“扫荡”功能来了!

 

【新增功能:战役奖励】

■全新战役奖励开启,达成关卡挑战目标可获得丰厚挑战奖励。

参与过测试的指挥官应该知道,在测试阶段游戏内是有100%完成度通关奖励的。为了丰富挑战目标,增加更多奖励物品,我们准备了更加丰富的战役奖励内容。虽然很遗憾没能赶上公测第一时间上线,但在1.6.0版本中确认会实装此功能。希望大家能因此体验到更多乐趣~

【新增功能:自律作战】

■新增自律作战功能,通关战役后开启。

通过消耗道具——「作战代理模组」进行自律。

自律将采用之前的最短通关纪录,以及通关消耗作为自律的时间和消耗。

自律编队的强度,不能低于作战纪录中的强度。当有更快的作战纪录时,玩家可以选择纪录保存作为新的自律纪录使用。

Tips:自律功能需要记录通关时间、战斗消耗等,所以之前已通关的关卡需要再手动通关一次才能开启自律。

 

【新增皮肤】

■新增人形皮肤

列克星敦·月下独酌

全新皮肤上架!

 

接下来向指挥官们介绍的内容,是关于游戏内的各项调整。

 

【商城月卡调整】

调整前:购买时一次性获得300钻石,每日获得700物资、700燃油、700钢材 

调整后:购买时一次性获得300钻石,每日获得500物资、500燃油、500钢材、建造图纸*1 

月卡调整将在1.6.0版本正式上线后的次日生效,生效当日的月卡邮件即变更为调整后的内容。

 

【游戏内容调整】

■港湾默认建筑调整

更新版本后,新建角色时军港将作为默认建筑存在于港湾,以前已经建造军港的指挥官,将获得等值1级军港建造费用的补偿。

■日常任务奖励调整

增加港口资源奖励数量。

■模拟战奖励调整

火种作战中,奖励的武器箱和图纸品质提升。

首领挑战中,奖励的芯片升级材料数量提升。

清剿作战中,奖励的传承模块品质和数量提升。

■战区委托相关调整

所有可获得道具材料的委托任务,基础获得概率大幅提升。

第一战区的委托增加短委托任务,时间从45分钟到2小时不等。

■战斗镜头调整

移除了技能镜头跟随,现在施放技能时,镜头不会再跟随到施放者身上。

■主线战役掉落内容调整

主线战役2-4新增限定掉落5★人形「新奥尔良」。

原2-4限定3★人形「巨人」移至2-3掉落。

主线战役不再掉落白色品质武器,武器掉落品质从绿色开始。

调整前→调整后 对比如下:

主线第1章掉落白色品质武器→掉落绿色品质武器

主线第2章掉落白色、绿色品质武器→掉落绿色品质武器

主线第3章掉落绿色品质武器→掉落绿色、蓝色品质武器

主线第4章掉落绿色、蓝色品质武器 →掉落绿色、蓝色品质武器,增投特化型武器图纸III、全能型武器图纸III

主线第6章掉落绿色、蓝色品质武器 →掉落蓝色、紫色品质武器,增投特化型武器图纸IV

■宿舍拜访好友

增加了好友礼物位置的提示。

■航空值显示

航空值显示由原来的均值,调整为显示所有舰载机队的属性总和。

■人形建造记录

“全部”页签调整为“推荐”页签,方便指挥官选择使用常用的人形建造公式。

■换装商店

增加皮肤和船涂装效果的预览功能。

 

【技能平衡性调整】

■列克星敦被动技能——航空先驱

平衡前:每5次攻击给自己施加5%最大耐久值的护盾(护盾效果随等级成长)

平衡后:每5次攻击有25%概率触发耐久值为100的护盾(触发概率及护盾效果随等级成长)

■列克星敦被动技能——高爆弹头

平衡前:击沉敌舰时使敌方所有单位每秒损失1%耐久值,持续10秒,航空战期间技能效果可以触发。

平衡后:击沉敌舰时使敌方所有单位每秒损失0.5%耐久值,持续10秒,航空战期间技能效果可以触发。

■声望被动技能——复仇的鼓舞

平衡前:每被击3次有20%概率触发自身最大耐久10%的护盾,持续5秒

平衡后:每被击3次有20%概率触发自身当前耐久10%的护盾,持续5秒

 

【武器平衡性调整】

所有533口径鱼雷装填值降低15%

 

在新版本中,

我们还准备了一个全新活动——特训室。

【特训室活动】

■新增特训室活动

版本更新后,第一次进入游戏的指挥官会开启特训室活动,特训室持续两周。完成特训任务可以领取非~常丰厚的奖励!

 

1.6.0新版本将于7月11日正式上线。

 

指挥官的支持就是我们前进的动力!

为表达感谢,在新版本更新的当天,我们会为大家奉上如下礼物:

物资*5000,燃油*5000,钢材*5000,建造图纸*10

钻石*300

 

最后,再为大家带来一个重磅预告——!

 

【「零度对流」大型限时剧情活动预告】

■大型限时剧情活动——「零度对流」即将展开!

此次活动为中等练度要求的活动,通关战役2-4后开启,活动分为两个战区。

第1战区通关推荐练度为平均30级,第2战区通关推荐练度为平均60级。

活动期间将有两名全新人形登场!

*「零度对流」活动开启时间敬请期待后续公告。

 

感谢指挥官认真阅读到最后!

也衷心感谢大家一直以来的支持,我们会继续努力为大家带来更好的游戏体验!

 

-南部基地总指挥部


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