我一点都不可口

《小黄鸡永不放假!》

来源:

萌,也要有点格调

在关于“育碧中国发行副总裁”的采访中,

负责人AP提到:“亚洲市场与西方的艺术风格不同。

可爱的人物更容易受到玩家的喜爱。

”在中国耕耘多年的育碧对此早已进行了深入研究。

首先不谈写实与萌系的优劣,

单单从这部作品的角色与场景设计角度看,

游戏画风确实十分讨人喜爱。

2

《我一点都不可口》整体使用了2D卡通画面

人物轮廓加粗勾勒

除此之外的物品形象没有多余的线条或装饰扰乱视觉

以小黄鸡的客厅为例

整个界面的设计十分清爽

(当然,打工仔“布叮”家徒四壁也是原因之一)

窗外花朵呈现动态飘落效果

阳光投射下人物明暗

桌面的阴影形状都得到了较好的表现

即使是到了让人手忙脚乱的“上菜环节”

顾客需求的餐点和大厨可提供的饮食的界面设计都比较清晰

这就需要开发团队在事前仔细规划空间使用率

3

休闲,也要有点操作

手速与瞬时反应是该作品的核心玩法

就像最近Steam上的《煮糊了》

需要我们及时制作菜品来满足顾客需求

相比于《煮糊了》的摇杆操作

《我一点也不可口》的触屏操作要求我们快速将制作好的料理拖动给对应的顾客

不同的料理制作时间与流程各不相同

比如蛋糕就需要你控制烘焙时间

红酒则需要直接点击餐馆中的酒桶

这就要考验大家的记忆力

手速与临场反应了

4

对了

当你满足了各种顾客的需求后

你还会有给天使品尝菜品的能力

我们完全可以用料理使其羽化登仙

RMB,也要有点平衡

有好事者船载已入

问了句

“说了半天,你就谈谈氪金点在哪吧!”

《我一点也不可口》

并非pay2win(充值即可变强)的游戏

当然这类休闲游戏本就不会设计成这样的模式

游戏只在小黄鸡的服装上加入了可以直接购买的渠道

其余的菜品、厨师、餐厅装饰等要素的升级

都是通过游戏金币购买的

而金币只会在成功过关后获得

并恼人的钻石或体力设定

所以说

氪金只会让你获得5%的额外小费

5%的等待延长时间

这蚍蜉撼树的增强不会让你变成RMB战士

迷失在换装养成中的你更有可能变成女装大佬

当然,最后胜利的永远是花时间头发掉光的肝帝

5

娱乐,也要有点内涵

自嘲为“废鸡”的布叮不过就是日常中的你我他

终日起早贪黑

为了生计奔忙崩溃

工作时忍受生气的顾客

熟睡后老鼠突然钻进被窝

有时它对未来一片迷茫

有时它也油然升起莫名的希望

但它也有一个个日常目标

并为之努力坚持

喜欢的朋友不妨尝试一下

6

下载 "怪猫游戏APP"

沪ICP备16011695号-1 沪网文(2016)2295-133号

上海咕么信息科技有限公司

地址:上海市普陀区谈家渡路28号南区7B
电话:021-62688528